Даёт право на ведение профессиональной деятельности в соответствии с присваиваемой квалификацией — «3D-моделлер (художник по окружению)»
Симанович Александр Олегович
3D Artist с опытом игровой разработки: работал над проектами Lesta Games, пиратской Action-RPG Corsairs Legacy (студия Mauris) и визуальной новеллой о блокадном Ленинграде «Бессмертная симфония» (студия Siberian Koala). Автор и преподаватель онлайн-курсов ИТМО по трёхмерному моделированию и визуализации в Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya, куратор курсов направления 3D.
Черников Александр Сергеевич
3D-моделлер и художник по окружению из Санкт-Петербурга, в 3D с 2016 года. Работал над игровым окружением для мобильных проектов: моделинг ландшафтов, зданий, LOD'ов и пропсов, создание High/Low poly моделей с текстурированием и запеканием под движок Unity. Его работы участвовали в выставке «Византия в третьем измерении» в Русском музее. Преподавал 3D-моделирование и левел-дизайн будущим игроделам в СПБГУПТД. Стек: 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, RizomUV, Marmoset, SpeedTree, AutoCAD, Unity. Портфолио: artstation.com/alexche777
Ермолова Татьяна Константиновна
Графический и моушн-дизайнер с опытом более 10 лет, член Союза дизайнеров Санкт-Петербурга. Преподаёт продукты Adobe — Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro — и Cinema 4D. Руководит направлением «Моушн-дизайн» в Центре Autodesk ИТМО, автор одноимённой программы профессиональной переподготовки.
Гнедин Павел Викторович
3D-художник и аниматор с классическим художественным и педагогическим образованием. Работает в студии Different Angle над игровым проектом The White Prison, отмеченным наградой VK Play на конференции арт-индустрии Gamedev CityFest. Автор онлайн-курсов ИТМО по цифровому скульптингу в ZBrush.
Воронкова Анастасия Анатольевна
Руководитель проектов в индустрии геймдева, преподаватель международных образовательных проектов. Более пяти лет в IT; рабочий стек: Unity, Unreal Engine 4, Blender, Substance Painter, ZBrush, Adobe Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, After Effects, Figma. Автор онлайн-курсов ИТМО по трёхмерному моделированию и анимации в Blender.
Смело пишите или звоните, вас ждёт персональная консультация
Нам есть, что предложить — оставьте свой контакт, мы с вами свяжемся!
Мы с удовольствием ответим на все ваши вопросы и порекомендуем подходящий план обучения
Программа 3D-моделлер от ITMO.3D оказалась для меня настоящим открытием! Вся информация дана доступно и очень содержательно! Кураторы всегда готовы помочь и ответить на вопросы, а атмосфера креативности настраивает на продуктивное обучение! Сделала хорошее портфолио.