онлайн-курс
5

Моделирование игрового окружения в 3ds Max

14 часов видео
5 работ для портфолио
старт в любое время
Удостоверение ИТМО
logo course
Научитесь трёхмерному моделированию в 3ds Max с нуля и создайте игровое окружение — от простых объектов до готовой сцены. Соберёте первые работы для портфолио в своём темпе, с проверкой заданий куратором и удостоверением Университета ИТМО
  • Полигональное моделирование в 3ds Max — базовые операции с полигонами, группы сглаживания, симметрия; собираете модель от простых форм к сложным
  • Моделирование по референсам — выстраиваете объект по чертежу-подложке и фотографиям, как на реальном продакшене
  • Топология и ретопология — чистая сетка под анимацию и перевод high poly в оптимизированный low poly для игр
  • Сплайны и модификаторы — комбинируете полигональное моделирование со сплайнами и модификаторами деформации для сложных форм
  • Игровое окружение — доводите объекты до готовых ассетов сцены и собираете их в портфолио
3D-моделирование востребовано сразу в нескольких индустриях: разработке игр, кино и анимации, рекламе, дизайне интерьеров и архитектурной визуализации. За общим словом «3D» стоят разные роли — 3D-моделлер, художник по окружению, специалист по персонажам, цифровой скульптор, визуализатор
Инструменты во многом пересекаются (3ds Max, Blender, Maya, ZBrush, SketchUp), поэтому освоив один, проще расширять стек. Главное, что открывает двери в профессию, — не диплом, а портфолио: курсы направления 3D в ИТМО построены вокруг практики, на выходе вы получаете готовые работы и удостоверение Университета ИТМО
saialy
Онлайн-курс ИТМО поможет качественно улучшить профессиональную жизнь:
новичкам в геймдеве
освоить 3ds Max с нуля, шаг за шагом пройти путь от простых объектов до готовой модели и собрать первое портфолио
начинающим 3D-моделлерам
прокачать полигональное моделирование, топологию и ретопологию на игровых моделях и научиться готовить чистую оптимизированную сетку под анимацию и движки
художникам по окружению
собрать игровую сцену из готовых объектов, выстроить её по референсам и довести до уровня портфолио для отклика на вакансии
новичкам в геймдеве
начинающим 3D-моделлерам
художникам по окружению
освоить 3ds Max с нуля, шаг за шагом пройти путь от простых объектов до готовой модели и собрать первое портфолио
прокачать полигональное моделирование, топологию и ретопологию на игровых моделях и научиться готовить чистую оптимизированную сетку под анимацию и движки
собрать игровую сцену из готовых объектов, выстроить её по референсам и довести до уровня портфолио для отклика на вакансии
author
author
Черников Александр Сергеевич
Автор курса

3D-моделлер и художник по окружению из Санкт-Петербурга, в 3D с 2016 года. Работал над игровым окружением для мобильных проектов: моделинг ландшафтов, зданий, LOD'ов и пропсов, создание High/Low poly моделей с текстурированием и запеканием под движок Unity. Его работы участвовали в выставке «Византия в третьем измерении» в Русском музее. Преподавал 3D-моделирование и левел-дизайн будущим игроделам в СПБГУПТД. Стек: 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, RizomUV, Marmoset, SpeedTree, AutoCAD, Unity. Портфолио: artstation.com/alexche777

Программа онлайн курса
1
Программа курса
  • 14 видеоуроков + 5 заданий + итоговая аттестация
2
Занятие 1. Интерфейс 3ds Max и примитивы
  • Знакомство с интерфейсом и видовыми экранами, навигация, создание примитивов, перемещение/вращение/масштабирование, первые модели из примитивов
3
Занятие 2. Привязки, координаты и копирование
  • Моделирование примитивами с точными размерами, привязки и координаты, способы копирования объектов (копия, инстанс)
4
Занятие 3. Слои, массивы и «зеркало»
  • Именование объектов, работа со слоями, режимы выделения, массивы (Array) и инструмент «зеркало» (Mirror)
5
Занятие 4. Сплайны и модификатор Lathe
  • Типы вершин сплайна, редактирование кривых, создание объектов вращением профиля вокруг оси (Lathe)
6
Занятие 5. Моделирование сплайнами
  • Создание объектов из сплайнов (Extrude, Bevel, Sweep), толщина сплайна, работа с точкой Pivot
7
Занятие 6. Полигональная сетка и инструменты
  • Главная тема курса — полигональное моделирование. Преобразование примитива в полигональную сетку (Editable/Edit Poly), работа с подобъектами (вершины, рёбра, полигоны), ключевые инструменты: Connect, Extrude, Inset, Bridge, Chamfer
8
Занятие 7. Сглаживание, TurboSmooth и Symmetry
  • Группы сглаживания и работа с ними, модификаторы TurboSmooth и Symmetry. На практике — модель молота и старт сквозного проекта курса: самолёт Cessna
9
Занятие 8. Полигональное моделирование самолёта
  • Продолжение модели самолёта: кабина, крепление крыльев и шасси. Закрепление приёмов работы с полигональной сеткой на сложной форме
10
Занятие 9. Модификаторы деформации
  • Модификаторы деформации сетки (Taper, Twist, Bend, Noise, FFD, PathDeform) для создания новых форм; моделирование пропеллера и завершение самолёта
11
Занятие 10. Булевы операции и отверстия
  • Булевы операции и область их применения; главное — создание отверстий с правильной топологией на примере кольца
12
Занятие 11. Сплайн + полигон. Нож
  • Взаимодействие сплайнового и полигонального моделирования на примере ножа (низко- и высокополигональная версии). Настройка автобэкапов (автосохранение сцены)
13
Занятие 12. Моделирование по референсам. Катер
  • Загрузка чертежей и фото-референсов прямо в 3ds Max и моделирование объекта по ним на примере катера
14
Занятие 13. High-/low-poly и ретопология
  • Различие высоко- и низкополигональных моделей, создание low-poly из high-poly, ручная ретопология
15
Занятие 14. Финальная работа: пистолет
  • Капстоун курса — создание высоко- и низкополигональной модели пистолета по референсам; закрепление всего пройденного материала
16
Практические задания
  • В течение курса вы выполняете 5 самостоятельных работ — на каждой собираете модель по референсу и пополняете портфолио:
    1. Модель из примитивов и сплайнов (по занятиям 1–5).
    2. Полигональная модель объекта (по занятиям 6–8).
    3. Модель с применением модификаторов деформации (по занятию 9).
    4. Модель по чертежу-референсу (по занятию 12).
    5. Финальная high/low-poly модель с ретопологией (по занятиям 13–14).
17
Итоговая аттестация
  • Защита финальной работы — high/low-poly модели для портфолио.
Раскрыть этапы
Примеры работ
#коммуникация
Не нужно справляться в одиночку — всегда есть поддержка и обратная связь
Для слушателей онлайн-курсов мы организуем закрытый учебный чат — действенный инструмент, чтобы усилить вовлечённость в обучение.

А ещё общение в мессенджере обеспечит вам прямую и оперативную связь с куратором курса
Формула онлайн обучения c ИТМО: короткий курс + долгоиграющие перспективы
Освоите 3ds Max с нуля — от примитивов и сплайнов до полигонального моделирования, модификаторов деформации и ручной ретопологии под игровые модели
Соберёте портфолио из готовых работ: от первых объектов окружения до финальной high/low-poly модели, готовой к текстурированию
Сможете претендовать на стартовые позиции 3D-моделлера и художника по окружению в геймдеве и студиях мультимедиа
Будете готовы продолжить на курсе «Текстурирование, маппинг и запекание в 3ds Max» — это следующий логичный шаг к полноценным игровым ассетам
Удостоверение ИТМО — ваш документ об успешном окончании курса
Смотреть образец документа
cert
Уже проходили у нас онлайн-обучение? Получите скидку 10% на этот курс
Сообщите нам даты предыдущего обучения — мы подарим скидку 10% от стоимости курса и оформим ваше поступление по ускоренной схеме. Скидка действует в течение месяца после выпуска.
-10%
Как устроено онлайн-обучение в ИТМО
24/7 доступ к системе на целый год
Покупая курс, вы сразу получаете неограниченный доступ ко всем материалам. Лекции можно пересматривать сколько нужно, регулируя темп воспроизведения (быстрее/медленнее). Заданий с дедлайнами в курсе нет — выполняйте практику в удобном ритме.
Идеальный баланс теории/практики
В зависимости от типа курса (практический или теоретический) в нём будут задания с проверкой куратора и/или автоматические системные тесты. Теорию можно изучать независимо от результатов проверочных работ. Если все задания сданы в срок — выпускник получает Удостоверение ИТМО.
Помощь куратора и учебный чат
Учебный чат — оперативная обратная связь с кураторами курса. В нём слушатели получают помощь с освоением материала, ответы на вопросы и консультации по практике. Заодно — это место знакомств с интересными специалистами из вашей профессии.
Процесс обучения: от начала до финала
Вам не нужно лично приезжать в ИТМО — мы онлайн на все 100%!
🚀 Быстрый вариант
🔥 Популярный вариант
1
Вы оставляете на сайте заявку
Заполняете короткую форму на странице курса. Мы связываемся с вами по email (обычно в тот же день) и присылаем шаблоны документов и инструкции. Вы заполняете документы и присылаете их вместе со скан-копией Диплома; мы их проверяем.
2
Мы открываем доступ к обучению
После проверки документов отправляем на email подписанный с нашей стороны договор и квитанцию на оплату с QR-кодом (как правило, в тот же день). После подтверждения оплаты высылаем данные для входа в Личный кабинет, где сразу открывается доступ ко всем материалам курса.
3
Вы учитесь на удобной платформе
Свободный график без дедлайнов, продуманные задания и тесты,лаконичный интерфейс. Проходите материалы в своём темпе.
4
Мы выдаём Удостоверение ИТМО
После успешного завершения курса оформляем Удостоверение о повышении квалификации Университета ИТМО установленного образца. Получить можно лично в Санкт-Петербурге или по почте; по запросу присылаем скан-копию (сам документ изготавливается до 30 дней).
Стоимость онлайн⁠-⁠курса
Единовременная оплата
20 000
Нашим выпускникам
Скидка 10% на вторую покупку в течение месяца после выпуска
20 000
18 000
Скидка 10% на вторую покупку в течение месяца после выпуска
Почти вдвое дешевле отдельных курсов
Возвращайте 13% за обучение (налоговый вычет)
Скидка 10% выпускникам ИТМО.РОСТ — 18 000₽
Оплата онлайн или в отделении банка
Всё-таки остались вопросы?

Смело пишите или звоните, вас ждёт персональная консультация

Вы представляете компанию?

Нам есть, что предложить — оставьте свой контакт, мы с вами свяжемся!

Другие курсы ИТМО.РОСТ
logo
Курс
11 часов видео
Удостоверение ИТМО
Текстурирование реалистичных игровых моделей в 3ds Max
Освойте полный цикл текстурирования игровых моделей в 3ds Max: развёртка Unwrap UVW, бесшовные текстуры и атласы, запекание карт нормалей и освещения, экспорт в движок и финальный рендер в Marmoset Toolbag. Пройдёте путь от простых объектов до сквозного проекта — средневекового домика для портфолио, с проверкой заданий куратором и удостоверением ИТМО
Старт в любое время
Онлайн
logo
Курс
53 видеоурока + 8 заданий
Удостоверение ИТМО
Фотореалистичная визуализация в 3ds Max: Arnold
Продвинутый курс рендера в Arnold для тех, кто уже моделирует в 3ds Max: от механики лучей до фотореалистичного кадра. Соберёте интерьер со светом и материалами и доведёте до финала рендер автомобиля — две большие работы в портфолио. 53 видеоурока и 8 практических работ с проверкой куратора, удостоверение ИТМО
Старт в любое время
Онлайн
logo
Курс
5,5 часов видео
Удостоверение ИТМО
Основы трёхмерного моделирования в Autodesk Maya
Освойте Autodesk Maya с нуля: интерфейс и навигация, полигональное и NURBS-моделирование, ускорение работы скриптами MEL и Python. На практике смоделируете средневековый игровой реквизит — стол, фонарь, кирку, стойку с мечами — и соберёте первые модели для портфолио, с проверкой заданий куратором и удостоверением ИТМО
Старт в любое время
Онлайн
Часто задаваемые вопросы
Будут ли в курсе онлайн-конференции по определенному расписанию? Что, если я не смогу участвовать?
Конференции, зумы, вебинары и другие онлайн-сессии в курсе не предусмотрены. Слушатели изучают видеолекции и решают тестовые задания, не будучи привязанными к определенным датам. Таким образом, они получают возможность формировать комфортное расписание своей учебы самостоятельно.
Сколько времени занимает подготовка документов на обучение? Могу ли я начать учебу сразу после оплаты?
После получения заполненных слушателем документов мы обрабатываем и согласуем их в течение 1-2 рабочих дней. После этого все зависит от того, в какой момент совершается оплата: если слушатель вносит ее в будни, можно ожидать подключения к обучающей системе в тот же день.
Я хочу оформить налоговый вычет за обучение, как получить необходимые документы?
Чтобы оформить налоговый вычет, необходимо соблюсти несколько условий (иметь официальный доход, быть резидентом РФ, плательщиком НДФЛ) и правильно оформить документы на оплату обучения. Процедура несложная и подробно описана на портале Госуслуг. Для оформления вычета понадобятся: скан Договора с Университетом ИТМО, подтверждение оплаты обучения (чек / выписка) и Лицензия на осуществление образовательной деятельности Университета ИТМО. Все эти документы уже будут у слушателя на момент оплаты курса.
В курсе предусмотрены дедлайны? Смогу ли я учиться в комфортном неспешном режиме?
В курсе отсутствуют дедлайны и жесткие временные рамки. Мы доверяем слушателям самостоятельный выбор темпа обучения. Каждый слушатель обучается в индивидуальном, комфортном для себя графике. Кроме того, в проигрывателе видеолекций есть встроенная функция ускорения или замедления воспроизведения — стало быть, слушатели выстраивают для себя удобную скорость обучения "по всем параметрам".
Материалы курса открываются сразу целиком или по мере выполнения проверочных заданий?
Все материалы целиком станут доступны слушателю сразу после полной едновременной оплаты курса и получения данных для входа в обучающую систему. К ним можно возвращаться столько раз, сколько это необходимо конкретному обучающемуся. Курс построен таким образом, чтобы проверочные задания можно было проходить независимо от освоения теоретических материалов, — то есть в любой момент.
Смогу ли я учиться с мобильного телефона? Нужно ли скачивать специальное приложение?
Обучающая система имеет современный, лаконичный и адаптивный интерфейс — это значит, что учиться на ней одинаково удобно как со стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. Специальное приложение скачивать не потребуется, обучение происходит непосредственно в браузере.
Мне нужно самостоятельно скачать ПО или мне его предоставят? Есть ли доступ к удаленному рабочему столу?
Мы не предоставляем слушателям платный доступ к лицензионному ПО, которое изучается на курсах. Доступ к удаленному рабочему столу также не предусмотрен, поскольку в курсе отсутствуют онлайн-конференции.
Отличается ли выпускающий документ для выпускников онлайн-курса от документа очников?
Не отличается. Выпускники онлайн-курса, успешно завершившие свое обучение, получают идентичное выпускникам очных курсов Удостоверение о повышении квалификации Университета ИТМО установленного образца.
У меня нет Диплома о высшем/среднем профессиональном образовании. Как мне попасть на курс?
Мы с радостью предоставляем слушателям возможность обучения на курсе даже в случае отсутствия данных документов! Однако необходимо учесть, что, согласно Федеральному Закону "Об образовании в РФ" ФЗ-273, Удостоверение о повышении квалификации может быть выдано лицам, уже имеющим или получающим среднее профессиональное и (или) высшее образование. Это значит, что если на момент обучения в нашем Центре Вы являетесь студентом и еще не имеете Диплома, то Удостоверение будет выдано после получения Диплома.
У меня есть запрос на корпоративное обучение. Как происходит взаимодействие с юрлицами?
Центр успешно реализует корпоративное обучение уже много лет. Наши сотрудники имеют внушительный опыт взаимодействия с юридическими лицами — процесс отработан и соответствует всем требованиям законодательства в сфере дополнительного профессионального образования. Среди наших клиентов: Петербургский Метрополитен, Аэропорт Пулково, ТЭК Санкт-Петербург, Ленгипротранс и многие другие. Мы готовы учитывать ваши пожелания и обязательно предложим выгодные условия сотрудничества! Пишите на rost@itmo.ru или звоните по петербургскому номеру Центра, чтобы узнать об этом подробнее.
Хотите задать дополнительные вопросы? Смело пишите и звоните!
Наши специалисты организуют бесплатную консультацию, просто выберите удобный канал связи: e-mail или телефон.
logo
онлайн-курс
Моделирование игрового окружения в 3ds Max
20 000 ₽