Все курсы

Курс «Autodesk Maya: с нуля до PRO». Профессиональная переподготовка. Университет ИТМО

Все курсы
Университет ИТМО
Траектория
5 Рейтинг курса
Autodesk Maya: с нуля до PRO
Autodesk Maya: от первых моделей до уверенного Hard Surface. Два коротких курса ИТМО и два удостоверения, готовое портфолио — и единственное в России обучение Hard Surface моделированию в новейших версиях Maya
2 курса повышения квалификации
31 эксклюзивный урок от ИТМО
Навыки для роста в карьере
2 выпускных Удостоверения ИТМО
Autodesk Maya, полигональное моделирование, NURBS-моделирование, инструменты редактирования сетки, скрипты MEL и Python, Hard Surface моделирование, чистая топология под сглаживание, булевы операции (Live Boolean), деформаторы, кривые и Sweep Mesh, модели для портфолио, Больше...

Траектория — это готовый маршрут обучения из нескольких курсов повышения квалификации ИТМО, подобранных так, чтобы дополнять друг друга

Подобранные курсы идеально дополняют друг друга, позволяя на выходе получить нужный объем знаний и навыков для развития карьеры. Как итог — потрясающий эффект, сопоставимый с профессиональной переподготовкой, но в разы быстрее и выгодней! На выходе слушатель получает целостный набор знаний и навыков по выбранной профессии — быстрее и дешевле, чем при покупке курсов по отдельности.

Траектория от ИТМО — это комплексные профессиональные навыки для роста в карьере:

Новичок в 3D

Начнёте с полного нуля — интерфейс, полигональное и NURBS-моделирование, первые модели по референсам — и соберёте первое портфолио игрового реквизита

3D-моделлер

Прокачаете полигональное моделирование и точную работу со сценой, ускорите рутину горячими клавишами и скриптами MEL/Python и перейдёте к сложным моделям

Hard Surface-художник

Освоите топологию под сглаживание, булевы операции и деформаторы и с нуля соберёте детализированную модель робота — технику и sci-fi для портфолио

Примеры работ

дополните коллекцию своей работой
0 из 0
#документы
документы

Удостоверения ИТМО
ваши
документы об успешном окончании
траектории

За каждый из курсов выдаётся Удостоверение о повышении квалификации Университета ИТМО, а за траекторию целиком — общий Сертификат ИТМО с её названием.

Смотреть образец документа
x2
Удостоверения о повышении квалификации
document

Autodesk Maya: с нуля до PRO

Для тех, кто хочет освоить Autodesk Maya с нуля и дойти до профессионального уровня. За два курса вы пройдёте путь от базового полигонального моделирования до сложного Hard Surface с чистой топологией — и соберёте портфолио, с которым можно выходить к заказчику.
logo

Основы трёхмерного моделирования в Autodesk Maya

Данный модуль можно пройти отдельным курсом «Основы трёхмерного моделирования в Autodesk Maya».
После модуля вы уверенно работаете в Autodesk Maya с нуля: моделируете полигонами и NURBS, владеете инструментами редактирования сетки и ускоряете работу горячими клавишами и скриптами MEL и Python. На практике собираете шесть моделей игрового реквизита — стол, фонарь, кирку, стойку для мечей, факел и меч — для портфолио.

  • Рабочее окно, наборы меню (menu set), полки (Shelf), Channel Box, Attribute Editor, Outliner
  • Камера (Alt + мышь), переключение видов, Hotbox, View Cube, центровка на объекте (F/A)
  • Проектная папка, сохранение настроек и сцен, автосохранение, нейминг; вертикальная ось Y под игровые движки
  • Hotkey Editor, переназначение клавиш (режимы Vertex/Edge/Face на 1/2/3), своя полка MyShelf
  • Установка скриптов, Smart Combine/Separate, «Линейка», ортографический вид в перспективе, копирование пивота, Multitool, дополнительные кнопки мыши
  • Примитивы и их настройка, выделение и Soft Selection, Modeling Toolkit, манипуляции с объектами и оси
  • Настройки отображения (Backface Culling), привязки, копирование и Duplicate Special, массивы, слои
  • Edit Mesh и Mesh Tools: Extrude, Bevel, Bridge, Multi-Cut, Insert Edge Loop; первая практика — стол
  • Основание, центральная и верхняя части, купол, стёкла, ручка, свеча
  • Моделирование кирки; итоги курса
  • В течение курса вы выполняете 3 самостоятельные работы по референсам из архива курса — каждая пополняет портфолио:
    1. Стойка для мечей (после занятия 8).
    2. Факел (после занятия 9).
    3. Меч (после занятия 10).
  • Финальный натюрморт из выполненных работ (стойка с мечами, факел) — рендер для портфолио
  • Примеры работ участников курса

    0 из 0
    logo

    Hard Surface моделирование в Autodesk Maya

    Данный модуль можно пройти отдельным курсом «Hard Surface моделирование в Autodesk Maya».
    После модуля вы собираете технически сложные hard-surface-модели в Autodesk Maya: строите чистую топологию под сглаживание, применяете обновлённые булевы операции (Live Boolean), деформаторы, кривые и Sweep Mesh для проводов и труб, ускоряете работу готовыми скриптами. В финале с нуля моделируете детализированного робота — сильную работу в портфолио. Курс продвинутого уровня — для тех, кто уже владеет базой Maya.

    Занятия:
  • Рабочее пространство — кастомизация интерфейса, marking menu, горячие клавиши, конструкционная история
  • Основной инструментарий Hardsurface — Extrude, Bevel, Bridge, Multi-Cut, Insert Edge Loop, сшивка, привязки, Mirror, ускорение скриптами
  • Деформаторы — Twist / Bend / Flare, Lattice, Shrinkwrap, покраска весов
  • Сплайны — кривые (CV / EP / Bezier), Sweep Mesh, провода, кабели, трубы, кастомные профили
  • Задания:
  • Создание 3D-скетча
  • Сплайны
  • Занятия:
  • Булевы операции — обзор, обновлённый Live Boolean (Maya 2023+)
  • Булевы операции на практике. Часть 1 — подготовка чистой сетки под сглаживание
  • Булевы операции на практике. Часть 2 — болванка sci-fi ящика
  • Ретопология
  • Задания:
  • Создание скетча sci-fi ящика
  • Занятия:
  • Введение в топологию — хорошая и плохая сетка, базовые правила
  • Подходы к моделированию — рёбра поддержки, рёберный поток, сложные полюса
  • Топологические решения — каталог приёмов
  • Практика
  • Задания:
  • Введение в топологию
  • Топологические решения
  • Практика
  • Занятия:
  • Блокаут. Моделирование общих форм робота. Часть 1
  • Блокаут. Моделирование общих форм робота. Часть 2
  • Уточнения и первичная детализация робота
  • Вторичная и третичная детализация робота. Часть 1
  • Вторичная и третичная детализация робота. Часть 2
  • Вторичная и третичная детализация головы и шеи
  • Детализация шейного отдела
  • Проработка соединения шеи и тела
  • Создание проводов
  • Задания:
  • Создание робота
  • Финальная hard-surface-модель робота для портфолио
  • Примеры работ участников курса

    0 из 0

    Autodesk Maya: с нуля до PRO

    Стоимость траектории

    Основы трёхмерного моделирования в Autodesk Maya

    5.0
    Автор: Симанович Александр Олегович
    20 000
    16 000 ₽

    Hard Surface моделирование в Autodesk Maya

    5.0
    Автор: Симанович Александр Олегович
    23 000
    19 000 ₽

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Виртуальная обучающая система ИТМО открывает вам все возможности для комфортной и эффективной учебы.

    Свободный график учёбы и отсутствие дедлайнов, продуманные практические задания и тесты, удобный лаконичный интерфейс — система организована таким образом, чтобы поддерживать высокую мотивацию на протяжении всего курса и помогать систематически приближаться к финалу обучения.

    0 из 0
    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Для слушателей курса организован учебный чат, где на связи всегда находится куратор.

    Куратор великолепно разбирается в каждой теме программы и сопровождает вас на протяжении всего периода обучения.

    В чате можно смело задавать вопросы по теории и практике, а также по работе в обучающей онлайн-системе ИТМО.

    0 из 0
    Слайд 2

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Выбирая онлайн-программу профпереподготовки, вы получаете возможность приступить к обучению в любой день.

    Лекции можно просматривать столько раз, сколько это необходимо, а также настраивать собственный темп их воспроизведения (быстрее/медленнее).

    Занимайтесь по мере готовности, обсуждайте пройденное в учебном чате и сразу же закрепляйте полученные знания на практике!

    0 из 0
    Слайд 3
    0 из 0
    Траектория Autodesk Maya: с нуля до PRO готовит конкурентоспособных специалистов сферы 3D. Наши увлечённые преподаватели-практики передают ценные знания и опыт, которые помогают эффективнее расти в профессии.
    foto foto foto foto foto

    Преимущества траектории от Университета ИТМО

    Комплексный подход
    Комплексный подход

    Ничего лишнего! Вы получите оптимальный набор знаний, который необходим для продвижения в карьере или перехода на новую позицию

    Практические навыки
    Практические навыки

    Вас ждут продуманные практические задания, которые помогут закрепить профессиональные навыки для реальной жизни, а не «для галочки»

    100% гарантия качества
    100% гарантия качества

    Всё, что нужно для обучения современного специалиста — в режиме онлайн, с поддержкой кураторов и знаком качества ИТМО

    Выгода по всем пунктам
    Выгода по всем пунктам

    Готовая учебная траектория сэкономит деньги, силы и время. Покупая знания «пакетом», вы легче и быстрей достигнете самых смелых профессиональных целей

    Траектории ИТМО

    Все траектории
    x4
    logo
    Онлайн
    Траектория

    3ds Max для гейм-дизайнеров

    Четыре практических курса ИТМО — полный путь в гейм-дизайн окружения: смоделируете игровые ассеты, затекстурируете их в Substance Painter и наполните сцену растительностью в SpeedTree, с экспортом в Unity и Unreal. Готовые работы для портфолио и четыре выпускных Удостоверения ИТМО — пакетом дешевле, чем курсы по отдельности

    x3
    logo
    Онлайн
    Траектория

    Autodesk 3ds Max: с нуля до PRO

    Три курса ИТМО, которые ведут с нуля до уверенной работы в Autodesk 3ds Max: смоделируете, затекстурируете и отрендерите сцену на профессиональном уровне. Полный производственный цикл, готовые работы для портфолио и три выпускных Удостоверения — пакетом дешевле, чем курсы по отдельности

    x3
    logo
    Онлайн
    Траектория

    Цифровой скульптинг в Zbrush

    Освойте цифровой скульптинг в ZBrush с нуля: слепите стилизованного персонажа, поставите анатомию и пластику черепа и научитесь эффектно подавать работы в рендере. Три курса ИТМО, три удостоверения и портфолио персонажей на выходе

    Всё-таки остались вопросы?

    Смело пишите или звоните, вас ждёт персональная консультация

    Вы представляете компанию?

    Нам есть, что предложить — оставьте свой контакт, мы с вами свяжемся!