Все курсы

Курс «Autodesk Maya: с нуля до PRO». Профессиональная переподготовка. Университет ИТМО

Все курсы
Университет ИТМО
skill track
5 Рейтинг курса
Autodesk Maya: с нуля до PRO
Готовая подборка лучших курсов ИТМО по 3D-моделированию в Maya. Единственное в России обучение Hard Surface моделированию в новейших версиях программы, включая теорию топологии и разборы конкретных задач
2 курса повышения квалификации
31 эксклюзивных урока от ИТМО
TOP-навыки для роста в карьере
2 выпускных Удостоверения ИТМО
Maya, Autodesk Maya, 3D-моделирование, трехмерное моделирование, полигональное моделирование, сплайновое моделирование, Nurbs моделирование, MEL, Maya Embedded Language, примитивы, топология, ретопология, топологические решения, деформаторы, Больше...

Skill Track — это готовая учебная траектория на базе лучших курсов повышения квалификации ИТМО

Каждый курс можно пройти отдельно и получить отличный результат. Тем не менее, мы рекомендуем использовать все преимущества готовых обучающих траекторий, созданных преподавателями ИТМО и топовыми экспертами. Подобранные курсы идеально дополняют друг друга, позволяя на выходе получить нужный объем знаний и навыков для развития карьеры. Как итог — потрясающий эффект, сопоставимый с профессиональной переподготовкой, но в разы быстрее и выгодней!

Skill Track от ИТМО — это комплексные профессиональные навыки для роста в карьере:

3D-моделлер

Вы сможете довести до совершенства и даже автоматизировать 3D-моделирование в Autodesk Maya с помощью скриптов, созданных на базе MEL (Maya Embedded Language) — специализированного языка сценариев для Maya — и универсального языка программирования Python. Получите максимум прикладных навыков и уже во время обучения начнете внедрять их в свою повседневную профессиональную жизнь

Дизайнер

Вы углубите свои навыки в 3D-моделировании, а также избежите любых проблем с полигональной сеткой. Получите исчерпывающее представление о доступных функциях, настройках и нюансах работы в Maya для роста производительности и автоматизации рабочих процессов. Станете более востребованным специалистом по 3D-дизайну с уникальным багажом знаний и отличными карьерными перспективами за счет ультра-актуальных навыков

Hard Surface-художник

Вы значительно ускорите привычные процессы моделирования твердых тел и поверхностей за счет готовых скриптов, горячих клавиш и другого функционала новейших версий Maya. Сможете добавить в портфолио престижное Удостоверение ИТМО. Начнете браться за более прогрессивные и амбициозные проекты, поскольку прямо во время обучения научитесь моделировать гораздо эффективнее

Примеры работ

дополните коллекцию своей работой
0 из 0
#документы
документы

Удостоверения ИТМО
ваши
документы об успешном окончании
траектории

Смотреть обраец документа
x2
Удостоверения о повышении квалификации

Autodesk Maya: с нуля до PRO

2 курса ИТМО
1 год доступа
Навыки будущего
3D-моделирование
logo

Основы трехмерного моделирования в Autodesk Maya

Данный модуль можно пройти отдельным курсом «Основы трехмерного моделирования в Autodesk Maya».
Первый курс траектории особенно пригодится новичкам в 3D-моделировании — он даст необходимые знания и навыки для уверенного старта, обучит основным функциям Maya для легкой и приятной работы с трехмерными объектами. Вы разберетесь в способах создания примитивов — базовых геометрических форм, которые необходимы для более сложного моделирования и создания 3D-сцен. Узнаете отличия в типах моделирования: полигональное, сплайновое и Nurbs. Освоите настройку инструментов для манипуляции с объектами. Оптимизируете и ускорите рутинные рабочие процессы за счет использования горячих клавиш и скриптов (MEL и Python). Откроете для себя потрясающие возможности профессионального развития с Autodesk Maya в сферах моушн-дизайна, архитектуры и GameDev (разработки игр).

  • Введение в интерфейс
  • Панели инструментов, вкладки меню и функции
  • Настройка панели
  • Панель полок и создение своей полки
  • Панели справа, слева
  • Навигация
  • Сетка
  • Горячие клавиши навигации
  • Вращение и перемещение камеры относительно объекта
  • Переключение между видами
  • Hot Box
  • Создание проектной папки
  • Сохранение настроек для проекта
  • Сохранение будущих сцен
  • Наименование
  • Перенос проектной папки
  • Работа с настройками
  • Работа с горячими клавишами
  • Добавление основных функций на полку
  • Основы работы со скриптами. Установка скриптов
  • Объединение и разделение объектов. Выделение объектов. Скрипт Линейка
  • Ортографический вид в перспективе
  • Копирование pivot. Центрирование объектов. Multitool
  • Дополнительные кнопки мыши
  • Полигональное и NURBS моделирование
  • Создание примитивов. Настройка примитивов
  • Выделение объектов. Soft Selection
  • Modeling Toolkit
  • Опции выделения
  • Манипуляции с объектами
  • Перемещение. Вращение. Масштаб. Оси
  • Настройки вида
  • Привязки
  • Копирование объектов
  • Создание массивов
  • Слои
  • Занятия:
  • Обзор инструментов
  • Edit Mesh vs Mesh Tools
  • Edit Mesh. Mesh Tools
  • Задания:
  • Моделирование стола
  • Занятия:
  • Создание основания
  • Создание центральной и верхней части
  • Создание купола
  • Уточнение геометрии верхней части
  • Уточнение геометрии центральной части
  • Стёкла. Ручка
  • Моделирование свечи
  • Задания:
  • Фонарь, петли и задвижка
  • Создание кирки
  • Примеры работ участников курса

    0 из 0
    logo

    Hard Surface моделирование в Autodesk Maya

    Данный модуль можно пройти отдельным курсом «Hard Surface моделирование в Autodesk Maya».
    Второй курс траектории является уникальным и не имеет аналогов в России. Он обеспечит вас навыками, которые позволят претендовать на престижные карьерные позиции. В ходе обучения будут на практике отработаны следующие темы: новейший функционал свежих версий Maya, детальный разбор нюансов топологии для создания максимально правильной для работы сетки полигональных объектов, практические разборы и примеры решения топологических задач, важнейшие аспекты Hard Surface моделирования и полноценный разбор ошибок в создании сложных моделей, примеры готовых скриптов для существенного ускорения работы и более совершенного владения программой. Итогом обучения станет подготовка комплексной 3D-модели робота с применением всех теоретических знаний на практике.

    Занятия:
  • Рабочее пространство
  • Организация работы и удобства меню
  • Конструкционная история
  • Кастомизация интерфейса
  • Основной инструментарий Hardsurface
  • Операции, инструменты и скрипты
  • Деформаторы
  • Комбинирование деформаторов
  • Применение одного деформатора к нескольким объектам
  • Сплайны
  • Использование привязки к кривым
  • Задания:
  • Создание 3D скетча
  • Сплайны
  • Занятия:
  • Булевы операции
  • Новый интерфейс для булевых операций
  • Булевы операции на практике
  • Правила наращивания сегментов на цилиндре
  • Создание ребра
  • Локальные и глобальные изменения
  • Исправление результата булевых операций
  • Разбор примера
  • Ретопология
  • Автоматическая ретопология
  • Наведение “порядка” в Outliner
  • Задания:
  • Создание скетча sci-fi ящика
  • Занятия:
  • Введение в топологию
  • Что является хорошей и плохой сеткой
  • Основные правила хорошей топологии
  • Проверка геометрии с помощью деформаторов
  • Перестроение сетки
  • Подходы к моделированию
  • Топологические решения
  • Разбор примеров
  • Преимущества ровной и плотной сетки
  • Практика
  • Задания:
  • Введение в топологию
  • Топологические решения
  • Практика
  • Занятия:
  • Блокаут. Моделирование общих форм робота
  • Уточнения и первичная детализация робота
  • Вторичная и третичная детализация робота
  • Вторичная и и третичная детализация головы и шеи
  • Детализация шейного отдела
  • Проработка соединения шеи и тела
  • Создание проводов
  • Задания:
  • Создание робота
  • Примеры работ участников курса

    0 из 0

    Autodesk Maya: с нуля до PRO

    Стоимость траектории

    Основы трехмерного моделирования в Autodesk Maya

    5.0
    Автор: Симанович Александр Олегович
    20 000
    16 000 ₽

    Hard Surface моделирование в Autodesk Maya

    5.0
    Автор: Симанович Александр Олегович
    23 000
    19 000 ₽

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Виртуальная обучающая система ИТМО открывает вам все возможности для комфортной и эффективной учебы.

    Свободный график учёбы и отсутствие дедлайнов, продуманные практические задания и тесты, удобный лаконичный интерфейс — система организована таким образом, чтобы поддерживать высокую мотивацию на протяжении всего курса и помогать систематически приближаться к финалу обучения.

    0 из 0
    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Для слушателей онлайн-переподготовки мы организуем учебный Телеграм-чат, где на связи всегда находится куратор.

    Куратор великолепно разбирается в каждой теме программы и сопровождает вас на протяжении всего периода обучения.

    В чате можно смело задавать вопросы по теории и практике, а также по работе в обучающей онлайн-системе ИТМО.

    0 из 0
    Слайд 2

    Как выглядит процесс обучения изнутри

    Выбирая онлайн-программу профпереподготовки, вы получаете возможность приступить к обучению в любой день.

    Лекции можно просматривать столько раз, сколько это необходимо, а также настраивать собственный темп их воспроизведения (быстрее/медленнее).

    Занимайтесь по мере готовности, обсуждайте пройденное в учебном чате и сразу же закрепляйте полученные знания на практике!

    0 из 0
    Слайд 3
    0 из 0
    Траектория Autodesk Maya: с нуля до PRO готовит конкурентоспособных специалистов сферы 3D. Наши увлечённые преподаватели-практики передают ценные знания и опыт, которые помогают эффективнее расти в профессии.
    foto foto foto foto foto

    Преимущества Skill Track от Университета ИТМО

    Комплексный подход
    Комплексный подход

    Ничего лишнего! Вы получите оптимальный набор знаний, который необходим для продвижения в карьере или перехода на новую позицию

    Практические навыки
    Практические навыки

    Вас ждут продуманные практические задания, которые помогут закрепить профессиональные навыки для реальной жизни, а не «для галочки»

    100% гарантия качества
    100% гарантия качества

    Всё, что нужно для обучения современного специалиста — в режиме онлайн, с поддержкой кураторов и знаком качества ИТМО

    Выгода по всем пунктам
    Выгода по всем пунктам

    Готовая учебная траектория сэкономит деньги, силы и время. Покупая знания «пакетом», вы легче и быстрей достигнете самых смелых профессиональных целей

    Траектории ИТМО

    Все траектории
    x4
    logo
    Онлайн
    Skill Track

    3ds Max для гейм-дизайнеров

    Успешный старт в индустрии Game Design и возможность прокачать навыки 3D-дизайна игрового окружения. Уверенная работа с Autodesk 3dsMax, SpeedTree и Adobe Substance 3D Painter

    x2
    logo
    Онлайн
    Skill Track

    3D-моделирование и анимация в Blender

    Уверенное овладение инструментами Blender для качественного трехмерного моделирования, а также анимации и визуализации цельных 3D-композиций — готовых объектов или сцен. Максимум практической пользы для развития креативности и профессионального роста

    x3
    logo
    Онлайн
    Skill Track

    Профессия в 3D: карьера моушн-дизайнера с Photoshop & Cinema 4D

    От пикселя к полигону: переход на следующий уровень для опытных дизайнеров и начинающих 3D художников. Сильные навыки создания растровой графики с дальнейшей подготовкой к продвинутому 3D моделированию и анимации. Обновленное портфолио, которому позавидуют даже опытные коллеги из индустрии моушн дизайна

    Всё-таки остались вопросы?

    Смело пишите или звоните, вас ждёт персональная консультация

    Вы представляете компанию?

    Нам есть, что предложить — оставьте свой контакт, мы с вами свяжемся!