онлайн-курс
5

Анатомия и пластика черепа человека для скульптинга

15 видеоуроков + 3 задания
учебный чат
старт в любое время
Удостоверение ИТМО
logo course
Цифровая лепка черепа в ZBrush на базе академической пластической анатомии. Уберёте типичную беду скульптора — плоскую, невыразительную форму — и научитесь лепить пластично и наполненно, а не просто перечислять кости
  • Костная анатомия черепа «для формы, а не для медицины»: опорные точки, пропорции, возрастные, половые и расовые особенности, лицевой угол
  • Блокинг черепа из простых примитивов — сфера, куб, цилиндр — поверх 3D-скана реального черепа
  • Скульпт «сразу по всей поверхности»: от общей формы к наполненности и цельности образа
  • Осознанно узкий набор кистей ZBrush вместо погони за «секретными инструментами»
  • Зубные ряды как единая форма и финальная детализация: художественный отбор против гиперреализма
3D-моделирование востребовано сразу в нескольких индустриях: разработке игр, кино и анимации, рекламе, дизайне интерьеров и архитектурной визуализации. За общим словом «3D» стоят разные роли — 3D-моделлер, художник по окружению, специалист по персонажам, цифровой скульптор, визуализатор
Инструменты во многом пересекаются (3ds Max, Blender, Maya, ZBrush, SketchUp), поэтому освоив один, проще расширять стек. Главное, что открывает двери в профессию, — не диплом, а портфолио: курсы направления 3D в ИТМО построены вокруг практики, на выходе вы получаете готовые работы и удостоверение Университета ИТМО
saialy
Онлайн-курс ИТМО поможет качественно улучшить профессиональную жизнь:
3D-художникам по персонажам
Геймдев и кино: анатомия есть, а лепка плоская? Курс ставит пластику и наполненность — голова читается с любого ракурса и получает характер, а не «анатомический муляж»
3D-художникам по пропсам
Черепа как реквизит и часть окружения — лепите анатомически достоверно и выразительно, держа форму даже в сложных ракурсах
Скульпторам для 3D-печати
Цельная, наполненная форма, которая читается в материале и не разваливается на детали
3D-художникам по персонажам
3D-художникам по пропсам
Скульпторам для 3D-печати
Геймдев и кино: анатомия есть, а лепка плоская? Курс ставит пластику и наполненность — голова читается с любого ракурса и получает характер, а не «анатомический муляж»
Черепа как реквизит и часть окружения — лепите анатомически достоверно и выразительно, держа форму даже в сложных ракурсах
Цельная, наполненная форма, которая читается в материале и не разваливается на детали
author
author
Давыдова Александра Васильевна
Автор курса

Традиционный и цифровой скульптор, член Союза художников Санкт-Петербурга, выпускница Санкт-Петербургской академии художеств им. И. Е. Репина (факультет скульптуры). Работала в игровой индустрии, разрабатывает авторскую коллекцию скульптур в традиционной лепке и 3D.

Программа онлайн курса
1
Тема 1. Анатомия черепа
    Занятия:
  • Введение. Пластика и пластичность в скульптинге
  • Костная основа черепа: кости мозгового и лицевого отделов
  • Пропорции черепа. Возрастные, половые и расовые особенности. Лицевой угол
  • Задания:
  • Анатомический анализ черепа
2
Тема 2. Блокинг: череп из примитивов
    Занятия:
  • Мозговой отдел черепа
  • Лицевая часть черепа
  • Скуловые кости
3
Тема 3. Блокинг: челюсти и сборка формы
    Занятия:
  • Носовые кости и объём верхней и нижней челюстей
  • Цвет и закрытие пространства между костями
  • Задания:
  • Блокинг черепа
4
Тема 4. Скульпт: общая форма и наполненность
    Занятия:
  • Переход от блокинга к общей форме
  • Уточнение формы и пропорций
  • Проработка наполненности формы
5
Тема 5. Скульпт: детализация и зубы
    Занятия:
  • Детализация и индивидуализация
  • Зубы: первичная проработк
6
Тема 6. Скульпт: зубные ряды и финал
    Занятия:
  • Зубные ряды, мозговой и затылочный отделы
  • Финальная детализация и обобщение
  • Задания:
  • Скульпт черепа
7
Итоговое тестирование
  • Итоговая аттестация
Раскрыть этапы
Примеры работ
#коммуникация
Не нужно справляться в одиночку — всегда есть поддержка и обратная связь
Для слушателей онлайн-курсов мы организуем закрытый учебный чат — действенный инструмент, чтобы усилить вовлечённость в обучение.

А ещё общение в мессенджере обеспечит вам прямую и оперативную связь с куратором курса
Формула онлайн обучения c ИТМО: короткий курс + долгоиграющие перспективы
Готовый учебный этюд черепа для вашего портфолио. Вы проводите модель через весь цикл — от блокинга из примитивов до финальной детализации — и получаете работу для студии
Метод «лепки с натуры» по 3D-скану — остаётся навсегда. Вы строите форму в Split Screen, работаете сразу по всей поверхности и переносите подход на любую органику, не только череп
Умение видеть и строить пластику, а не перечислять кости. Вы перестаёте делать «правильные, но плоские» работы и начинаете лепить наполненную, живую форму
Узкий набор инструментов вместо «секретных кистей». Выразительность даёт не плагин, а голова и рука — уверенная работа базовым арсеналом ZBrush (Clay Buildup, Smooth, Dam Standard)
<